Transferencia de Movimiento MiniMax H3

Transferencia de Movimiento MiniMax H3:
Entra el Movimiento.
Sale una Escena Nueva.

Transferencia de movimiento en MiniMax H3: sube un clip corto como Video 1 y H3 lleva su movimiento, ritmo y lenguaje de cámara a una escena totalmente nueva, con audio estéreo nativo en la misma pasada. Paga por clip en créditos, sin suscripción.

Fuente de movimientoVideo de referencia, 2-15 s
Kit de referencia9 imágenes + 3 videos + 3 audios
Salida4-15 s, 768P o 2K, estéreo nativo
PrecioCréditos, sin suscripción
Video de demostración
Transferencia de Movimiento MiniMax H3
El movimiento sale de tu clip
Audio estéreo nativo, misma pasada
Borradores en 768P, finales en 2K
Hecho para creadores, narradores y equipos que quieren resultados listos para producción en minutos.

Opciones de modelos

Elegí el flujo que mejor se ajusta a tu proyecto

Empezá con un prompt, sumá referencias si hace falta y elegí el camino de generación que coincida con el resultado que buscás.

MiniMax H3 (lane de movimiento Ref2V)

El compositor de referencia a audio-vídeo de H3 convertido en máquina de transferencia de movimiento: tu clip de 2-15 segundos como Video 1 carga el movimiento, el ritmo y la sensación de cámara, las imágenes de referencia cargan la identidad y el estilo, y el prompt escribe la escena nueva alrededor de todo ello — con la banda sonora estéreo renderizada en la misma pasada.

Video 1 carga el movimiento, Image 1 la cara Hasta 9 imágenes, 3 videos, 3 audios (12 archivos máx.) 4-15 segundos en 768P o 2K, horizontal o vertical Diálogo estéreo nativo en 11 idiomas
Abre el compositor H3 Ref2V

Otros motores de referencia a video

La transferencia de movimiento es uno de muchos roles de referencia en la línea R2V de Moosky. Cuando una toma necesita un plano secuencia largo con lenguaje de cámara más pesado, la lane de Wan encaja mejor; el hub alinea todo el plantel lado a lado con un solo saldo de créditos.

Un saldo de créditos, cambia de motor por toma Costo cotizado antes de cada corrida Uso comercial incluido
Recorre el hub de R2V

Por qué usarlo en Moosky AI

Herramientas potentes. Experiencia sin fricción.

Movimiento levantado de un clip

Sube el movimiento que quieres como Video 1 — la caminata, el seguimiento en mano, el golpe de pelea — y H3 lleva su ritmo y encuadre a la escena que describas.

Audio estéreo nativo en la pasada

H3 renderiza diálogo, ambiente y música junto con la imagen en la misma pasada. Sin paso de doblaje, sin ida y vuelta de texto a voz, incluso cuando el movimiento viene de una referencia.

Las etiquetas de rol son los controles

Ordena los archivos y nombra sus trabajos — Image 1 la cara, Video 1 el movimiento, Audio 1 la voz — y una toma fallida se arregla cambiando un archivo, no reescribiendo un párrafo.

Borradores baratos, finales heroicos

Itera la transferencia en 768P (unos 10 créditos por segundo de salida) y reejecuta la ganadora en 2K (unos 18) cuando la toma pase a definitivo. El compositor cotiza el costo primero.

Una identidad que sobrevive al movimiento

La hoja de referencia de H3 sostiene la cara, el vestuario y el objeto a través del movimiento transferido, para que el personaje siga en el papel durante los giros y movimientos de cámara de la escena nueva.

Un saldo de créditos, por clip

La transferencia de movimiento se cobra como cualquier otro trabajo de H3: créditos (100 por $1) según duración y resolución de salida más los segundos de vídeo de referencia, con corridas fallidas reembolsadas.

Cómo funciona

Tres pasos simples hasta el resultado final

1

Carga la referencia de movimiento

Adjunta el clip de 2-15 segundos cuyo movimiento quieres como tu primer video, más las capturas de cara, vestuario y estilo. Los segundos totales de vídeo de referencia se mantienen bajo 15.

2

Etiqueta roles, dirige la toma

Promptea la escena nueva — locación, blocking, diálogo, verbo de cámara más velocidad — y cita cada archivo por su etiqueta para que Video 1 sea sin ambigüedad el movimiento.

3

Renderiza y refina barato

Haz el borrador en 768P y verifica que el movimiento se lea, luego escala la ganadora a 2K. Un casi-acierto se edita por delta desde el clip aprobado en vez de re-renderizar todo.

Por qué transferir el movimiento en vez de describirlo

Describir movimiento en texto es lanzar una moneda. Pide un giro con apertura y obtendrás lo que el modelo invente, distinto en cada re-volcada. Las ranuras de referencia de H3 eliminan la adivinanza: sube un clip corto del movimiento real como Video 1 — una caminata, un empuje de steadicam, un golpe de pelea — y el render lleva el ritmo, la amplitud y la sensación de cámara de ese clip a la escena nueva. El prompt escribe la locación, el blocking y el diálogo; el archivo de referencia escribe la coreografía.

La economía de archivos es lo que hace práctica esta lane. Cada subida toma su rol de tus etiquetas — Image 1 la cara, Video 1 el movimiento, Audio 1 la voz — así que cuando la transferencia se lee mal, cambias un archivo en lugar de reescribir un párrafo de modificadores. Los borradores cortos en 768P mantienen el bucle lo bastante barato para bosquejar una secuencia entera antes de comprometer una toma heroica con 2K.

Y como H3 genera una pista estéreo nativa junto con la imagen, el clip transferido llega con diálogo sincronizado con los labios, ambiente y cues de música en la misma pasada — sin doblaje, sin motor de voz aparte. Cuando la entrega importa tanto como el movimiento, ese emparejamiento es la razón de ser de la lane.

Créditos

Precio simple y honesto

Los clips de transferencia de movimiento se cobran en créditos (100 por $1): unos 10 créditos por segundo de salida en 768P, unos 18 en 2K, y cada segundo de tu vídeo de referencia se cobra a la resolución de salida que elijas. El compositor cotiza el costo exacto antes de que corras, y las generaciones fallidas se reembolsan automáticamente.

Pagá por usoPagás solo cuando generás.
Sin cuotas mensualesSin suscripciones. Sin compromisos.
Créditos sin vencimientoUsalos cuando quieras.
Uso comercialUsá los resultados en proyectos personales o comerciales.
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Preguntas frecuentes

¿Qué es la transferencia de movimiento de MiniMax H3?

Es el flujo de referencia a video: sube un clip corto como referencia de Video y H3 lleva el movimiento, el ritmo y la sensación de cámara de ese clip a una escena totalmente nueva, para que muestres la acción en vez de describirla en adjetivos. En Moosky corre en el compositor H3 Ref2V, que llena sus ranuras con hasta 9 imágenes, 3 videos y 3 archivos de audio, y renderiza el clip con su banda sonora estéreo nativa en una sola pasada.

¿Qué hace buen clip de referencia de movimiento?

Un plano continuo del movimiento exacto a la velocidad que quieres — una caminata, un seguimiento en mano, un giro de producto — de 2-15 segundos, con los segundos totales de vídeo de referencia bajo 15. Recorta al movimiento mismo: los fotogramas muertos diluyen la transferencia, y cada segundo de vídeo de entrada se cobra a la resolución de salida que elijas.

¿Puedo transferir el movimiento y conservar mi propio personaje?

Sí — de eso se trata la hoja de referencia. Las capturas de cara y vestuario cargan la identidad, el vídeo de referencia carga el movimiento, y tus etiquetas asignan los roles: Image 1 es la cara, Video 1 es el movimiento. H3 vuelve a interpretar a tu sujeto haciendo ese movimiento en la escena nueva que describas.

¿La transferencia de movimiento conserva el audio de mi clip de referencia?

No — H3 genera una pista estéreo sincronizada nueva (diálogo, ambiente, cues de música) en vez de copiar el sonido del clip de referencia. Las tomas de voz sueltas son otra lane: adjunta archivos de audio como referencias Audio y la línea interpretada conserva ese timbre, en cualquiera de los 11 idiomas de diálogo del modelo.

¿Cuándo debo usar H3 para movimiento en vez de un modelo de plano secuencia largo?

H3 empareja el flujo de kit de referencia con la lane de voz más fuerte de la familia: diálogo estéreo sincronizado con los labios en 11 idiomas dentro de clips de 4-15 segundos a hasta 2K. Cuando un plano secuencia necesita correr más tiempo con lenguaje de cámara más pesado, la página de comparación muestra cuándo cambiar de motor — y un solo saldo de créditos corre cualquiera.

¿Cuánto cuesta un clip de transferencia de movimiento H3?

En créditos (100 por $1): unos 10 por segundo de salida en 768P y unos 18 en 2K, más tus segundos de vídeo de entrada cobrados a la resolución de salida elegida y las imágenes más allá de las primeras cinco. El compositor cotiza el total exacto de tu paquete antes de que nada corra, y las generaciones fallidas se reembolsan automáticamente.

¿Qué resoluciones y duraciones exporta H3?

Clips de 4-15 segundos en 768P o 2K, horizontal (16:9) o vertical (9:16), a 24 FPS. Los pases cortos en 768P son el carril rápido para afinar una referencia de movimiento; escala la toma que mejor se lea a 2K cuando necesites el archivo heroico.

¿Puedo arreglar una cosa de un clip transferido sin re-renderizar?

Sí — adjunta el clip aprobado como Video 1 y promptea solo el cambio (misma escena, misma entrega, un detalle alterado). La interpretación y el movimiento transferido se conservan, y pagas segundos de salida en vez de un render nuevo completo. Vuelve a empezar desde la hoja solo si el concepto de la escena estaba mal.

¿En qué se diferencia esta página de la guía de flujo Ref2V?

Esta página es la lane de herramienta: vende el modo de transferencia de movimiento y enlaza directo al compositor para que lo corras. La guía hermana enseña el pipeline Ref2V completo paso a paso — hojas de referencia, etiquetado, vocabulario de cámara, ajuste y ediciones delta. Lee la guía, luego corre el movimiento aquí.

Divulgación

Moosky AI es una plataforma independiente y revendedora de acceso a modelos de IA, incluidos los de MiniMax H3. Moosky AI no está oficialmente afiliada, patrocinada ni avalada por MiniMax. Esta página y sus ejemplos pueden incluir contenido asistido por IA y sintético.